Polaris
NSR-CBA2001
Polaris es un juego de rol sobre el ocaso de un pueblo, sobre cómo sus bravos caballeros se enfrentaron a los errados y al sol mientras aquellos a quienes defendían se ahogaban en su propia suficiencia. es un juego sobre el deber y el hastío. un juego sobre la putrefacción de las cosas hermosas.
Polaris no tiene director de juego. la autoridad de la narración baila entre los jugadores de forma organizada y permite que estos negocien los hechos que marcarán a sus caballeros mediante un sencillo sistema de temas y frases clave.
En polaris, toda una historia ocupa entre 12 y 4 horas de juego, divididas entre 3 y 8 sesiones.