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Margreve: Guía del jugador -- Pre-pedido --

NSR-RN399

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El Bosque llama… ¡y los héroes responderán!

El Viejo Bosque de Margreve es un bosque antiguo y ya lo era cuando los dioses eran jóvenes. Los reinos surgen y desaparecen más allá de su linde, pero Margreve permanece ajeno. Es un lugar donde los recuerdos y la magia quedan fijados en los anillos de los árboles. En este bosque hay multitud de secretos y tesoros para tentar a los aventureros, pero aquellos que no honran las costumbres de antaño no regresan...

La Guía del Jugador de Margreve para 5E te proporciona todo lo que necesitas para adentrarte en estos profundos y oscuros bosques y salir de allí con vida, ¡o morir como un héroe de una forma digna de historias y canciones! Aquí encontrarás:

Tres nuevas razas jugables de los bosques: alseides, erinas y pinejos.
Nuevas sendas primordiales para los bárbaros úrsidos: Cuidacolmenas y Roesombras.
Opciones para clérigos, druidas, exploradores, pícaros, brujos y magos.
13 nuevas bestias de compañía.
6 nuevas dotes y un nuevo trasfondo, Morador del bosque.
45 nuevos hechizos, entre ellos Árbol sombrío, Legión de ardillas rabiosas, Marcar presa y Curar bestia.
Nuevos objetos mágicos, entre ellos el Brazalete del Apagafuegos, la Diadema de Acebo y la Hoz Espinosa.
Los dioses os conminan en vuestra gesta, héroes. ¡Manteneos en el camino! ¡Cuidaos de los susurros de voces humanas que se oyen en las sombras! Y nunca encendáis antorchas después de medianoche...

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