Questions about this product?
We'll help you sort them out.
En la caza, el rey sabio emplea a sus batidores en tan solo tres de los cuatro costados. De modo que cuando la presa corre escoge con libertad la dirección de sus hados.
Se ha puesto en marcha un fatídico plan que amenaza con destruir a la humanidad tal y como la conocemos. Pero no todo está perdido: si un puñado de valientes logra desentrañar ciertos secretos y atar los cabos necesarios, quizá puedan evitar que suceda lo inimaginable.
Enfrentados a sectas siniestras, inefables conocimientos arcanos, espantosas monstruosidades y una plétora de enemigos a cual más implacable, los investigadores emprenden un viaje a lo desconocido para hacer frente al horror definitivo. Solo vosotros podéis decidir el final de esta historia.
Este Volumen II supone el cierre de la campaña, y contiene:
Kenia
Australia
China
Gran conclusión
Apéndices (hechizos, tomos, artefactos y viajes)
Para poder jugar a esta nueva edición de Las máscaras de Nyarlathotep se necesita el Manual del Guardián de La llamada de Cthulhu, aunque también puede utilizarse con el suplemento Pulp Cthulhu. La campaña completa requiere el uso de los Volúmenes I y II de Las máscaras de Nyarlathotep.
Para saber más sobre La llamada de Cthulhu, visita nuestro sitio en la red edge-studio.net
¿Qué es La llamada de Cthulhu?
La llamada de Cthulhu es el juego de rol de misterio y terror de Chaosium ambientado en el mundo de los Mitos de Cthulhu. Los jugadores asumen el papel de investigadores de lo extraño, lo arcano y lo desconocido: gente normal que resiste a pesar del precio que supone para su cuerpo y su alma.
Enfrentándose a sectas extrañas, magia insólita y monstruos de otro mundo, solo ellos pueden salvar a la humanidad y al mundo de los terrores del más allá.
Questions about this product?
We'll help you sort them out.
check_circle
check_circle